Clair Obscur: Expedition 33 เป็นเกมที่ต้องบอกเลยว่ามันโดนเส้นผมจริง ๆ ไม่ว่าจะด้านไหนก็ตาม ทั้งเกมเพลย์ เนื้อเรื่อง งานภาพ ฯลฯ
และหนึ่งในเรื่องที่ชอบที่สุด ก็คงจะหนีไม่พ้น “เพลงประกอบ” ที่แบบ โคตรของโคตรดี
ด้วยความอยากรู้ ผมก็เลยไปหาข้อมูลมาครับ ว่าบรรดาเพลงประกอบในเกมมันถือกำเนิดขึ้นมาได้ยังไง? มีวิธีการทำงานอย่างไร? จนมันติดตราตรึงใจผู้เล่นได้มากขนาดนี้…
– เรื่องมันเริ่มต้นมาจากการที่คุณ Guillaume Broche (กีโยม โบรช) ผู้กำกับเกม และเป็นผู้ริเริ่มโปรเจกต์ ไปเจอผลงานเพลงของ Lorien Testard (โลครียง แตสตาร์) ใน Soud Cloud ก็เลยทาบทามมาทำเพลงประกอบให้เกม
– Lorien เปิดเผยว่าตอนแรกที่ได้รับการทาบทามมานั้น เขารีบตอบตกลงโดยไม่ลังเลอะไรเลย เพราะเหมือนเขาเองก็รอโอกาสนี้มาโดยตลอด เพื่อที่จะได้สร้างผลงาน สร้างจักรวาลขึ้นมา ด้วยบทเพลงที่ตัวเองประพันธ์ขึ้น
– เขาเล่าว่าการได้มาทำงานกับ Guillaume นั้นเป็นอะไรที่ดวงดีจริง ๆ เพราะเขาเพิ่งจะเคยโพสต์ตัวอย่างผลงาน เอาไว้ในแท็ก Obscur (ความหมายก็คือ อะไรที่คลุมเครือ ไม่ชัดเจน ดูลึกลับ อะไรทำนองนี้) ซึ่งเป็นผลงานชิ้นแรกของเขา
– แล้ว Guillaume ก็ติดต่อมาผ่านทางอีเมล เสนอว่าให้มาร่วมงานด้วยกัน ทำโปรเจกต์ที่ชื่อว่า We Lost ก่อนที่ภายหลังจะเปลี่ยนชื่อเป็น Clair Obscur: Expedition 33
– Lorien เล่าว่าเขาเริ่มจินตนาการภาพของบทเพลงในหัว จากการนั่งดู “คอนเซปต์อาร์ต” ล้วน ๆ โดยบทเพลงเหล่านี้ จะประกอบไปด้วย 4 ส่วนหลัก ๆ ฮะ คือ ฉากต่อสู้, ฉากสภาพแวดล้อม, ฉากตัวละคร, และฉากเล่าเรื่อง
– ส่วนในเรื่องของเสียงร้องนั้นมาทีหลัง หลังจากที่เพลงเริ่มเป็นรูปเป็นร่างขึ้นมาแล้ว Lorien บอกว่าเขาอยากจะได้อะไรที่มันเป็นฝรั่งเศส ๆ เพราะมันเข้ากับธีมเกม
– หลังจากที่รีเสิร์ชข้อมูล หาเสียงร้องที่ใช่ ก็ทำให้เขาได้ไปเจอกับนักร้องสาวที่ชื่อว่า Alice
– คุณ Alice เล่าว่าตอนแรกที่มาร่วมงานกัน เธอได้รับอีเมลจากคนที่ชื่อว่า Lorien ความรู้สึกมันประมาณว่า “ใครฟะ?” ติดต่อมาให้ไปร่วมงานกันสร้างบทเพลงให้กับเกมเกมนึง ซึ่งเธอคิดว่าน่าสนใจดีก็เลยตอบรับ
– Lorien เล่าว่าน้ำเสียงของ Alice มันทำให้เขาอิน และตัวเขาก็อยากให้คนเล่นเกมรู้สึกแบบเดียวกัน เลยจิ้มว่าต้องเป็นคนนี้แหละ
– ต่อมาก็มาถึงทีมออเครสต้า ที่ชื่อว่า Curieux ที่นำโดย Daniel Sicard ที่มีประสบการณ์ในการทำละครเวที เพลงประกอบภาพยนตร์ และเพลงประกอบเกมมาอย่างโชกโชน
– Daniel เล่าว่าตอนที่มาร่วมงาน Lorien ได้เขียนคอนเซปต์เพลงเอาไว้ประมาณนึงแล้ว และทำไลน์เครื่องสายเอาไว้แล้ว ที่เหลือเขาก็เข้ามาเติมเต็ม และพยายามทำทุกอย่าง เพื่อนำเสนอไอเดียของ Lorien ออกมาให้ใกล้เคียงกับคำว่าสมบูรณ์แบบ ให้มากที่สุด
– พวกเขาทำงานด้วยกันเป็นเวลาเกือบ 5 ปี จนในที่สุดเกมก็วางจำหน่าย และก็อย่างที่เห็นว่าบทเพลงที่พวกเขาร่วมประพันธ์ร่วมกันนั้น มันเข้าถึงจิตใจของผู้เล่นไปทั่วโลก
– Lorien ถึงกับหลั่งน้ำตาและกล่าวในบทสัมภาษณ์ ว่าเป็นประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยม และเขาก็ภูมิใจมากที่ได้ส่งต่อบทเพลงนี้ไปสู่คนทั่วโลกได้ เป็นประสบการณ์ที่เขาจะไม่มีวันลืมเลย
– เอ้อ ลืมบอกไปว่าทีมงานด้านดนตรีนี้ ล้วนแล้วแต่เป็นคนฝรั่งเศสนะฮะ เลยไม่แปลกใจว่ามันมีความเป็นฝรั่งเศ๊สส ฝรั่งเศส
รับชมสารคดีเบื้องหลังบทเพลงประกอบ Clair Obscur: Expedition 33 ได้ที่นี่ฮะ
https://www.youtube.com/watch?v=E9fay-Ttmkg&t=114s
ส่วนใครอยากฟังเพลง ก็ตามไปฟังได้ที่นี่นะ
https://www.youtube.com/watch?v=LAQZfeETFbg
#เหมียวหง่าว